Swift : les ballons de la WWDC
Apple a pensé à tout, sur le blog que la société consacre à Swift (ce qui est en soi assez rare pour être noté), non seulement les concepteurs du langage publient de nombreux articles pour vous aider à plonger dans les arcanes de leur nouveau joujou, mais en plus en guise de clin d’œil de fin de semaine, ils ont mis au téléchargement le programme qui a permis de faire la démonstration à l’écran lors de la conférence des développeurs.
Le code fait appel à SpriteKit et nécessite les dernières versions d’OS X 10.10 Yosemite bêta et de l’environnement de développement Xcode 6 bêta.
Plus sérieusement, les derniers articles traitent des booléens, de l’initialisation du type fichier, de l’interaction avec les pointeurs C ou encore de la visibilité des variables.