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Création

Swift : les ballons de la WWDC

neilime

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Vous êtes développeurs et vous avez aimé la petite démonstration réalisée en langage Swift, le nouveau langage présenté par Apple, et qui mettait en scène un mini parc d’attractions avec des ballons qui volent ?

Apple a pensé à tout, sur le blog que la société consacre à Swift (ce qui est en soi assez rare pour être noté), non seulement les concepteurs du langage publient de nombreux articles pour vous aider à plonger dans les arcanes de leur nouveau joujou, mais en plus en guise de clin d’œil de fin de semaine, ils ont mis au téléchargement le programme qui a permis de faire la démonstration à l’écran lors de la conférence des développeurs.

Le code fait appel à SpriteKit et nécessite les dernières versions d’OS X 10.10 Yosemite bêta et de l’environnement de développement Xcode 6 bêta.

Plus sérieusement, les derniers articles traitent des booléens, de l’initialisation du type fichier, de l’interaction avec les pointeurs C ou encore de la visibilité des variables.

Balloons, Apple Swift Blog