C’est devenu un cliché, mais répétons-le encore une fois : un iPhone, ça sert à tout. C’est même à ça qu’on le reconnait. Preuve en est encore aujourd’hui avec ce projet Kickstarter : le Lumu n’est autre qu’un luxmètre à brancher au port jack du smartphone. Équipé d’une application compagnon, ce petit module mesure la lumière environnante - les photographes apprécieront sans nul doute cet outil qui leur permettront de claquer les meilleures images possibles.
Le bidule est visiblement fort demandé, puisqu’à 38 jours de la fin de son financement populaire, il dépasse déjà le minimum requis avec près de 30.000$. Le module Lumu sera donc livré en octobre au prix de 99$. Il est fourni avec une dragonne et une petite sacoche de transport.
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L’application Shazam, qui permet de remettre la main sur les morceaux inconnus entendus chez un ami ou à la radio, a récemment modifié son interface sur iPad, tout en laissant la mouture pour iPhone tel quel. L’éditeur du même nom se rattrape aujourd’hui avec une mise à jour 6.1 qui comprend quelques nouveautés pour les petits écrans - particulièrement pour la barre d’onglets qui voit son apparence remaniée (les tags de ses amis apparaissent dans cette barre, ainsi que les mises à jour des classements).
Surtout, la mouture iPhone et iPad offre désormais le « pouls » de Shazam, qui permet de découvrir les dernières nouveautés en matière de musique. Il est également possible d’écouter des extraits à partir des classements tendance en temps réel. On s’éloigne ici franchement de la reconnaissance de morceaux ! Shazam est une app universelle à télécharger gratuitement.
Téléchargez Shazam - sur l'iTunes Store
Ce jeudi sera joueur. Fireaxis et l’éditeur 2K Games proposeront sur l’AppStore le portage iOS de XCOM : Enemy Unknown. Le titre est sorti en octobre dernier pour Windows, PS3 et Xbox 360, et les développeurs ont promis non pas une adaptation mobile, mais bel et bien le jeu au complet, sans compromis. Cela aura un prix : aux alentours de 18 euros lorsque le titre sera disponible sur l’AppStore, alors que la plupart des gros jeux ne dépassent pas les 5 euros… Cependant, Fireaxis a mis les choses au clair dès l’annonce de ce portage, en mars dernier : « [Le jeu] est tarifé de manière appropriée. Ce sera un prix premium. C’est le jeu. C’est tout le jeu ».
XCOM : Enemy Unknown est l’adaptation d’un jeu de stratégie datant de 1994, qui s’appelait UFO : Enemy Unknown. Le principe reste le même : le joueur dirige une organisation paramilitaire en charge d’éliminer la menace alien sur Terre. Le titre sera disponible en version universelle, pour iPhone 4S/5, iPad mini, iPad 2/3/4 et iPod touch 5G.
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La rumeur avait annoncé monts et merveilles pour le X Phone, premier smartphone conçu par Google pour le catalogue de Motorola. En fait de révolution, depuis plusieurs semaines, les indiscrétions en provenance du constructeur américain dépeignent plutôt un smartphone milieu de gamme. L’appareil, rebaptisé Moto X par le CEO de Motorola Dennis Woodside en mai, embarquerait en effet un écran 720p, un processeur Snapdragon S4 Pro cadencé à 1,7 Ghz, 2 Go de RAM, 16 Go de stockage, un capteur photo de 10 mégapixels, le tout sous Android 4.2.2.
Tout cela ferait du Moto X un très honnête concurrent pour le marché du milieu de gamme, mais sans doute pas pour concurrencer le Galaxy S4 ou le HTC One. Woodside avait pourtant précisé que ce mobile serait à même d’aller marcher sur les platebandes haut de gamme de Samsung et de l’iPhone, avec une batterie de capteurs pour le rendre pro-actif. Ceci étant dit, ce type de capteurs ne nécessitent pas forcément une grosse puissance de feu. Le Moto X est attendu en octobre ; il sera le premier smartphone entièrement conçu et produit aux États-Unis.
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iOS 7 a provoqué des réactions très contrastées. Certains apprécient le travail sur le design de Jony Ive (à l’instar de Susan Kare), d’autres détestent franchement. C’est le cas de Pod2g, fameux hacker iOS à l’origine de plusieurs outils de jailbreak. dont le plus récent Evasi0n. Sur son compte Twitter, le bidouilleur explique qu’après plusieurs jours de test sur la première beta d’iOS 7, il est prêt à passer avec armes et bagages… sous Android. « Cette version d’iOS est la pire qu’Apple a réalisée depuis longtemps ».
Il poursuit : « Le design d’iOS 7 est horrible, c’est lent, l’autonomie est la pire de tous les temps, c’est bourré de bogues d’interface et de crashes ». Pod2g reconnaît qu’il s’agit d’une beta, « mais quand même… ». Il estime qu’il n’y a dans iOS 7 « aucune révolution, pas de grandes nouveautés, juste de la peinture réalisée par un gamin ». Il ne reste plus qu’à déplomber iOS 7 afin de modifier tout ça.
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