Facebook devrait selon toute logique annoncer le support des vidéos dans Instagram durant la conférence de presse qui aura lieu aujourd’hui. AllThingsD, qui se plante rarement, confirme qu’il s’agira bel et bien de présenter cette nouvelle fonction au sein de l’application de partage de photos. Les 100 millions d’utilisateurs ne devraient pas pouvoir appliquer de filtres sur leurs vidéos, dont on ignore également la durée maximale. Dans la foulée de cet événement Facebook, Vine partage quelques informations intéressantes : depuis fin janvier et le lancement de l’application (gérée en sous-main par Twitter), Vine a recruté 13 millions d’utilisateurs.
Twitter annonce de nouvelles fonctions « emballantes » dans les prochaines semaines, avec en accompagnement la charmante vidéo ci-dessus. La guéguerre entre Twitter et Facebook ne fait donc que continuer !
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Microsoft vient de se rendre coupable de la plus incroyable volte-face de l’histoire du jeu vidéo. Lors de la présentation de la Xbox One le mois dernier, puis encore à l’E3 il y a quelques jours, Redmond tentait de faire passer une pilule fort amère : la console devait se connecter à internet au moins une fois toutes les 24 heures afin d’autoriser le joueur à continuer à s’adonner à sa drogue vidéo-ludique préférée (y compris pour les jeux solo). Et c’était sans compter les limites imposées à la revente des jeux et au zonage imbécile. Autant dire que Microsoft ne s’était pas fait que des amis parmi la communauté des gamers, qui en retour, n’a pas manqué de saluer le pragmatisme de Sony avec sa PS4 - celle-ci ne comprend aucune de ces limitations.
Sentant le boulet de la fronde contre la Xbox One, Microsoft opère un rétro-pédalage spectaculaire : fini l’obligation de connexion tous les jours (en revanche, il faudra toujours activer le jeu une fois sur le web). Exit le zonage géographique. Out les limitations imposées aux jeux de seconde main. Bref, la console est désormais au même niveau que la PlayStation 4 !
Si Microsoft avait été un peu moins porté sur le business et plus à l’écoute de ses propres clients, le constructeur se serait épargné bien des controverses, ce d’autant plus que le travail des RP a été en-dessous de tout dans cette affaire. S’il sera bien difficile de faire oublier ce lancement catastrophique, la Xbox One n’est prévue qu’en novembre : de l’eau aura coulé sous les ponts.
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Il n’y a pas que OS X Mavericks dans la vie. Mountain Lion poursuit sa petite vie à l’ombre de son successeur : Apple vient en effet de livrer la première beta d’OS X 10.8.5 à ses développeurs. La build, numérotée 12F9, se concentre sur des correctifs, et peut-être que la version finale offrira quelques nouveautés en terme de fonctionnalités.
Cupertino demande aux testeurs de se concentrer plus particulièrement sur le wi-fi, les pilotes graphiques, l’affichage PDF, les fonctions d’accessibilité, ainsi que sur la sortie de veille. En plus des développeurs, cette première beta est également proposée aux employés des AppleStore, du moins ceux qui souhaitent essuyer les plâtres.
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Apple voit partir une de ses grosses pointures en la personne de Boris Teksler, qui était en charge des licences et brevets pour le constructeur. Il a accepté de prendre la tête de la présidence du groupe Technologie chez l’entreprise française Technicolor, où là aussi les brevets sont une denrée stratégique. Teksler avait en 2010 prévenu Tim Cook et Steve Jobs que plusieurs des inventions d’Apple étaient enfreintes par Samsung, notamment l’effet de rebond du scrolling, certaines gestures, et l’affichage des courriels - il a d’ailleurs témoigné à la barre du procès opposant les deux marques l’été dernier.
Jobs et Cook ont bien tenté de faire entendre raison à Samsung, à qui il a été demandé d’accepter des licences, mais rien n’y a fait. Depuis, le constructeur coréen a perdu une bataille (à un milliard de dollars), mais pas encore la guerre. Les plaintes ne cessent d’affluer dans les tribunaux du monde entier. Boris Teksler a également travaillé chez HP durant 16 ans, où il a créé la division Intellectual Property Licensing. Chez Technicolor, il aura sans doute pour mission de faire fructifier les inventions de l’entreprise.
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À dix jours de la mort de Google Reader, Feedly fourbit ses armes et son cloud, qui est désormais disponible pour tous les utilisateurs. Cet outil remplace le système de synchronisation de Google pour les flux RSS. Cette infrastructure est désormais utilisée au sein de la nouvelle webapp de Feedly, et sera bientôt implémentée dans une poignée d’applications iOS, comme Reeder, Press, Nextgen Reader, Newsify et gReader ; quant à l’app native pour Feedly, elle a déjà été mise à jour.
Les utilisateurs existants de Feedly, ceux qui ont migré leurs flux RSS provenant de Google Reader, vont passer en toute transparence vers cette infrastructure dans les prochains jours. Actuellement, le nuage de Feedly comptabilise plus de 25 millions de flux et passe au travers de plusieurs milliards d’articles tous les jours. Le service sert 12 millions d’utilisateurs actuellement. En attendant que les apps tierces soient mises à jour, la webapp permet d’accéder à ses flux dans une interface minimaliste et réactive.
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