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Logiciel de CAD 3D sur Mac ?


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30 replies to this topic

#1 304_coupe

304_coupe

    iCeinture blanche

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Posté 24 November 2003 - 11:21 PM

Bonjour à tous,


Je suis un peu désespéré, je ne trouve pas de logiciel de CAO pour faire de la conception mécanique sur Mac. Bon, d'accord j'ai p'être mal cherché, mais là, j'en peu plus. Je demande de l'aide.

Mon souhait est de trouver un logiciel du type Autocad et pourquoi pas, soyons fous, un logiciel du genre Catia.

Tous ceux que j'ai trouvé jusqu'à présent font des beaux dessins, mais côté dessin technique, c'est pas vraiment ça. J'ai besoin de pouvoir coter mes dessins, de faire des mesures...

Connaissez-vous un/des logiciels qui pourrai(en)t correspondre à mon besoin ?

En vous remerciant par avance, cordialement.


Pierre

#2 fanou

fanou

    iCeinture verte 1 kyu

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Posté 24 November 2003 - 11:37 PM

Bonjour à tous,


Je suis un peu désespéré, je ne trouve pas de logiciel de CAO pour faire de la conception mécanique sur Mac. Bon, d'accord j'ai p'être mal cherché, mais là, j'en peu plus. Je demande de l'aide.

Mon souhait est de trouver un logiciel du type Autocad et pourquoi pas, soyons fous, un logiciel du genre Catia.

Tous ceux que j'ai trouvé jusqu'à présent font des beaux dessins, mais côté dessin technique, c'est pas vraiment ça. J'ai besoin de pouvoir coter mes dessins, de faire des mesures...

Connaissez-vous un/des logiciels qui pourrai(en)t correspondre à mon besoin ?

En vous remerciant par avance, cordialement.


Pierre


Perso en archi j'utilise VectorWorks, qui est excellent et offre les mêmes possibilités qu'Autocad... Maintenant je ne sais pas s'il peut convenir pour de la conception mécanique...
Si tu veux t'informer sur ce logiciel, et même télécharger une démo c'est là...

#3 Gus

Gus

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Posté 25 November 2003 - 03:04 PM

Il existe un autre logiciel, ou plutôt un logiciel décliné maintenant en plusieurs versions suivant les usages : Vellum. Il est assez peu connu mais existe sous Mac comme sous PC. Il est relativement puissant. Comme AutoCAD, à la base, c'était un logciel plutôt conçu pour la DAO technique mais, par extension, il est devenu un bon modeleur.
Perso, je ne l'utilise pas mais j'en ai entendu que du bien. Le jour où j'aurai une bête de course (...) je l'essaierai.

C'est ici : http://www.ashlar-vellum.com/

#4 srz

srz

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Posté 21 April 2004 - 11:28 PM

il ya une solution que j'aimerai pouvoir utiliser si ce soft etait moins cher
cadtool qui est un plug in de illustrator
tu dessine avec ce que tu veux et tu place tes cotes acvec ce plug in
a essayer....

#5 srz

srz

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Posté 21 April 2004 - 11:38 PM

aéshlar a l'air vraiment sympa pour de la cao mecanique
quelqu'un aurait des petits tutos dessus??

#6 Azam

Azam

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Posté 22 April 2004 - 10:23 AM

Salut,
J'utilse Ashlar Velum depuis 5 ans pour de la création de flacons et de displays pour le packaging, perso il me convient bien, seul souci le prix prohibitif, de plus, depuis la dernière version nommée Cobalt il y a eu une sicion entre Ashlar et le distributeur Français Vellum France qui est maintenant http://www.cadsoft-solutions.com/
Si tu veut j'ai quelque tutos et de la doc.
A+

#7 srz

srz

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Posté 22 April 2004 - 06:07 PM

ah oui je suis interesse par tout ce qui concerne le modeleur3d avec lzes dimensions parametrique ainsi que la mise en place et specif geometrique ISo...
voila c'est tout je fais mes courses...

enfin si tu as dans ces themes merci
@+
gil

#8 srz

srz

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Posté 23 April 2004 - 12:09 AM

http://www.petitiono...c/petition.html


solidworks sur mac !!!!

#9 Gus

Gus

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Posté 23 April 2004 - 01:30 PM

Merci pour le lien.
C'est en effet tout à fait censé car, à l'heure actuelle, seul Maya (comme très gros du domaine 3D) a été porté sur Mac. Le reste (Vellum, Cinema 4D etc... est assez anecdotique au niveau de la production).

Avec la puissance des derniers G5, des logiciels tels Solid Works (s'ils sont bien optimisés) devraient bien tourner.

Mon rêve serait qu'Alias porte aussi "Studio design" sur Mac.

#10 304_coupe

304_coupe

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Posté 09 October 2004 - 11:58 AM

Bonjour,


Il n'est jamais trop tard pour répondre. Je tenais à vous remercier pour tout ces conseils et ces tuyaux (que je vais pouvoir dessiner maintenant)...

Pour ma part, je pense me tourner vers "Concept 2.0". En terme de dessin technique, il répond parfaitement à ma demande.
Je ne fais pour l'instant que le découvrir en version Démo, mais il a l'air particulièrement ergonomique et performant de ce que j'ai pu en faire, voir... de plus, il récupère très bien des plans solidworks :wink:

En tout cas, je suis content de pas devoir passer sur un PC. Ca m'aurait fait mal.

#11 CLOSED

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  • Mandragore
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Posté 09 October 2004 - 01:07 PM

Et CADintosh par l'auteur de notre GraphicConverter.

#12 srz

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Posté 09 October 2004 - 10:50 PM

on a dit 3d pas 2d
j'ai contacte le dev de cadintosh qui m'a répondu que ce n'tait pas dans leur carton de developper une version 3d
@+
gil

#13 CLOSED

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Posté 10 October 2004 - 01:51 AM

on a dit 3d pas 2d

1) on cause pas comme ça quand on est poli
2) AutoCAD, qui est cité dans le message de tête, est, à la rigueur, un 2D et demi mais pas un 3D (à moins que sa dernière version...)

#14 CLOSED

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    iCeinture verte 1 kyu

  • Mandragore
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Posté 10 October 2004 - 02:20 AM

Apparement, UGS devrait pouvoir sortir une version MacOSX de son logiciel de CFAO. Ils disent clairement qu'ils sont prêt à porter l'engin sur toute plate-forme où se trouvent des clients.
Attention à la marche quand même : Unigraphics (NX) n'est pas donné (pas plus que Catia).

#15 srz

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Posté 10 October 2004 - 10:29 AM

désolé si mon propos t'as semblé un tant soit peu agressif ce n'était pas du tout l'esprit

autocad s'est apparemment donné une version 3d digne de ce nom mais si dans l'EN ou autocad etait roi il y a 5 ans , ils ont mis trop de temps pour porter une version 3d du niveau de solidworks (si jamais ils l'ont fait) maintenant ils apparaissent comme completement largué

bien vu pour UGS je vais voir

#16 CLOSED

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    iCeinture verte 1 kyu

  • Mandragore
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Posté 10 October 2004 - 07:42 PM

désolé si mon propos t'as semblé un tant soit peu agressif ce n'était pas du tout l'esprit

Lu et approuvé :wink:

pour UGS je vais voir

Encore une fois, on ne joue pas là dans la cour des petits. Pour info, la redevance annuelle d'UGNX2 pour 12 gateways, 6 modules tooling & manufacturing plus quelques fonctions supplémentaires (UG/Open...) coûte à ma boîte la bagatelle de... 23K€ !
A ce prix là, tu as la hotline gratos et les mises à jour automatiques.
Mais je ne connais pas la politique tarifaire d'UGS. Peut-être savent-ils s'adapter à de plus petites structures.

#17 ABPartners

ABPartners

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Posté 25 October 2004 - 05:59 PM

Perso et sans aucunes prétentions j'utilise ARCHICAD pour toutes mes opérations 2D et pour beaucoup de 3D. Je penses passer sur Mac très bientot aussi j'esperes que 3D Studio éxiste pour Apple aussi...

#18 srz

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    iCeinture blanche 1 kyu

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Posté 25 October 2004 - 07:52 PM

il y a chez cad ink des petits soft de codage de fichier 3d
http://www.cadlink.f...aider3D_Capture

ca peut etre utile de voir que mac os X commenvce a a voiir de la visibilité dans ce monde

#19 AL3xKro

AL3xKro

    iCeinture blanche 1 kyu

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Posté 26 February 2005 - 03:49 AM

Je vois que le topic est assez vieux et je voudrais savoir où vous en êtes aujourd'hui.. Je bosse sur PC au lycée mais je VEUX passer MAC, par contre, je doute que je puisse utiliser Inventor par exemple sur un PowerBook 1.5gHz...

Si vous pouviez mettre à jour vos infos sur la CAO-DAO 3D, et si quelqu'un utilise Inventor, qu'il me fasse signe.

C'est la seule chose qui me bloque pour l'instant, je suis étudiant et la compatibilité PC-MAC me laisse un peu perplexe..

#20 srz

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    iCeinture blanche 1 kyu

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Posté 27 February 2005 - 06:16 PM

pou ma part j'ai arrete de chercher car je souhaitais absolument ne pas me reformer a un logiciel mac type solidworks donc j'emule via virtual pc et solidworks sur mac , c'est mon quotidien et ca marche

sinon il y a des logiciels sympa mais payant alors que la licence de mon lycee me permet de travailler chez moi sur mon mac...




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