loading
icone Accueil du site > Le mag' > Mac & Cie


L’AppStore, pas une si bonne affaire

Catégorie : Divers iMike / 7 octobre 2009 à 18:03

Imprimer

Le bon vieux temps où un développeur pouvait avec une bonne idée toucher des milliers de dollars sur l’AppStore est-il déjà derrière nous ? Si Apple fait ses choux gras de la success-story de Steve Demeter, le développeur de Trism qui a gagné 250 000$ en deux mois (il les a investi en actions… Palm !), Newsweek pointe que la très grande majorité des développeurs ne gagne pas grand chose avec leurs applications.

David Barnard, le programmeur derrière Trib Cubby, ne roule pas sur l’or : malgré la mise en avant de son application sur l’AppStore et les bonnes critiques, il a du vendre sa voiture pour s’en sortir. Seule la sortie de sa deuxième application, Gas Cubby, lui a permis de gagner un peu d’argent.

D’après Forrester Research, il faut six mois de travail à plein temps pour produire et développer une application, soit un investissement compris entre 20 000 et 150 000$… sans compter le temps nécessaire pour la validation de l’AppStore, qui peut ne pas aller de soi. Sur les 85 000 applications disponibles sur la boutique en ligne, seules une centaine permettraient de faire vivre leurs développeurs.

Autre écueil : les gros studios pratiquent des tarifs bas, voire la gratuité pour imposer leurs productions. Difficile pour un développeur indépendant de rivaliser avec de telles manières…

Source - Contenu anglais


Réagissez, 2 Commentaires

weiki
A propos de ces gains "pas grand chose" générés par l'AppStore
la bonne question à se poser n'est-elle pas :

et - SANS l'AppStore - avec leurs minuscules sites (*)
qui drainent 20 visiteurs par mois et 2 acheteurs potentiels,
ils gagnent combien les développeurs ???

mais de quoi cause-t-on là ?... MDR tout de même !!!

smile.gif smile.gif smile.gif

(*) noyés parmi 500 Millions de sites et autant de blogs
shenmue
L'article ne repose sur aucun élément de preuve.
supputations limites FUD pour faire fuir les devs de la plateforme.
Et le bouquet: "Sur les 85 000 applications disponibles sur la boutique en ligne, seules une centaine permettraient de faire vivre leurs développeurs." qui est parfaitement risible.
Parce que les forums sont blindés, je dis bien blindés de gars qui disent qu'ils se font plus de 1000 dollars par mois soit un smic.
C'est sans doute pas le pérou, mais c'est un revenu ou tout au moins un gros complément.
Je me souviens de cette affaire ou un dev sur Android disait que même avec 2 applis bien classées dans le top ten sur le store de Google, il n'arrivait pas à faire plus que 64 dollars en cumulé par jour.
Et en réponse sur son blog, un dev sur l'Appstore lui a rétorqué que son appli à lui, même pas dans les 100 ou 200 applis les plus vendues du store, se faisait 65 dollars/jour avec...une seule appli donc.
Donc bon, le coup des "à peine 100 dev peuvent gagner leur vie sur l'Appstore décrédibilise beaucoup à mes yeux tout le reste de l'article tellement encore une fois, ça fait FUD et peu en rapport avec les retours des devs justement.
Si on gagne pas sa vie sur l'Appstore, inutile de dire qu'on clochardise carrément sur les autres stores alors.
A noter que dans l'exemple ci-dessus, le programmeur MAL classé sur l'appstore se faisait donc quand même avec une seule appli au catalogue près de 2000 dollars/mois.
Après tout, c'est la notion même de "gagner sa vie" qui n'est pas claire pour newsweek.

Réagissez

Surfez futé

  • mac2sell
  • mac2sell
  • mac2sell
  • petites Annonces
  • mac2sell
  • petites Annonces
Publicité
w3c