Fini, l’adolescence
Apple + Noob = la chronique du Noob : tous les mois, le point de vue d’un Noob sur l’expérience utilisateur, by Apple.
Achat, fait. Déballage, fait. démarrage, en cours. Et après ?25 ans de Mac : Mac OS X 10.0
Catégorie : Divers Zoz / 16 janvier 2009 à 09:49
Voici une autre des révolutions du monde Apple, Mac OS X est sorti pour la première fois en mars 1999 avec une version serveur simplement nommée Mac OS X Server 1.0. Après une première version béta datant de septembre 2000 et disponible lors de l’AppleExpo, Apple sort la version définitive et grand public de Cheetah le 24 mars 2001, sous le nom officiel Mac OS X 10.0 en décidant d’offrir un rabais aux clients de la version beta.
Intégrant le monde UNIX, ce système est basé sur la technologie NeXTSTEP, de la société NeXT, qui était dirigée par Steve Jobs avant sa réintégration chez Apple en 1996. La firme de Cupertino, misa alors sur ce système d’exploitation pour développer Mac OS X.
Il intégrait alors ce que nous en verrons encore aujourd’hui, un Dock, un shell, le carnet d’adresses, Sherlock, le support des PDF, l’intégration de l’OpenGL, etc.
Malheureusement, les ventes de cette première version furent plus que laborieuses : ce nouveau système était très lent en comparaison de Mac OS 9, possédait nombre de bogues notamment au niveau du Finder, ne prenait pas en compte la gravure de CD et avait des difficultés pour lire le moindre DVD qui lui était en plein boum…
Nombreux étaient les déçus de l’ancienne version de l’OS de la pomme.
Cheetah laissa donc la place à Puma en octobre 2001, soit 7 mois après la sortie du tout premier Mac OS X, corrigeant la plupart des défauts majeurs et lançant pour ainsi dire le vrai OS X tel que nous le connaissons mieux maintenant.
La vie de Mac OS X a été marquée par une transition majeure : le passage aux processeurs Intel.
Steve Jobs l’avoue lors de la conférence d’ouverture de la WWDC 2005, oui, Mac OS X avait vécu une double vie depuis plusieurs années : toutes les versions de Mac OS X avaient été compilées pour fonctionner sur des ordinateurs avec un processeur Intel. La quantité de travail nécessaire à cette transition ajoutée à la mise au point en parallèle du système de l’iPhone explique que le traditionnel calendrier des sorties de nouvelles versions de Mac OS X ait été chamboulé.
Le passage à Mac OS 10.6 devrait être l’occasion de revenir à un rythme de sortie plus soutenu.
Malgré un lancement assez chaotique, Mac OS X fut, et est toujours, en plusieurs points innovant, de par son aspect graphique, sa gestion, ses supports et ses suites logiciels, donnant son confort d’utilisation, sa stabilité et sa robustesse !
Pour information, à l’époque de la sortie du premier Mac OS X, il fallait un G3, un minimum de 64 Mo de RAM et un peu plus de 800 Mo de disponible sur le disque dur pour installer le système. Mais il en fallait un peu plus pour avoir la sensation de fluidité…
Les 25 ans du Mac, par MacPlus
L'interface de Leopard aujourd'hui toute grise est identique à ce qu'on faisait avec WindowBlinds pour skinner Windows 98 à l'époque... On a vraiment régressé !
Ceci dit je ne m'en fais pas et persiste à penser que l'interface de Leopard n'a pas été terminée, dans la mesure ou un dossier "leopardui.bundle" présent dans le système de Leopard contient des boutons tels que "safari_pressed" sous la forme de rectangles noir et bleu brillants, des boutons pastilles de toutes les couleurs, et des icônes vectorielles au format PDF.
A mon avis tout cela était initialement prévu pour Leopard qui a du sortir trop tôt.
(peut-être pour contrer le soi-disant "Ouahou Vista" ... ?)
Qu'est ce que c'était beau l'interface Aqua, avec toutes ces gouttes d'eau, de superbes icônes, les textures, l'interface claire que tous les fan de PC nous volaient pour skinner leur Windows...
(...)
C'est vrai que ça respirait une agréable transparence aux reflets
chatoyants... Nostalgie quand tu nous tiens...
A propos de l'effet gris métallisé, Apple a eu besoin à un moment
de faire sérieux... la stratégie ayant réussi, elle pourrait peut-être
revenir à des skins plus éclatants ?
Je n'ai jamais bien compris pourquoi les skins précédents avaient disparu ?
Quid de Kaléidoscope (*) ?
Les développeurs s'en donnaient pourtant à coeur joie, il fût un temps !
Mon system avait un look noir-rouge-reflets blancs du plus bel effet.
Bien plus élégant - dans les moindres détails - que le RedSchift II de FireFox
La Pomme les aurait-elle interdit, afin de garder une image sérieuse et pro ???
- - - - -
(*) je suis plus du tout certain du nom ?
Allez UP... le "weiki G3" en boîte aux lettres, près du portail ! (cf. iMike)
et ne me demandez pas comment "il" tient sur le poteau...
Qu'est ce que c'était beau l'interface Aqua, avec toutes ces gouttes d'eau, de superbes icônes, les textures, l'interface claire que tous les fan de PC nous volaient pour skinner leur Windows...
C'est vrai, à l'époque j'avais un PC avec un skin windows pour "faire" OS X...
J'ai switché à cause de cela, je trouvais OS X superbe... Puis surtout, je ne supportais plus windows ! L'interface Aqua était magnifique
un dossier "leopardui.bundle" présent dans le système de Leopard contient des boutons tels que "safari_pressed" sous la forme de rectangles noir et bleu brillants, des boutons pastilles de toutes les couleurs, et des icônes vectorielles au format PDF.
A mon avis tout cela était initialement prévu pour Leopard qui a du sortir trop tôt.
(peut-être pour contrer le soi-disant "Ouahou Vista" ... ?)
On trouve tout un tas de choses dans les ressources des différents paquets mais ce qui me paraît vraiment étrange ici c'est qu'il y ait référence à Safari alors que les éléments d'interface de Safari sont dans le paquet de Safari normalement... alors pourquoi les déporter dans un PrivateFramework ?
18
mars
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07h35 iPad : soupçons de Finder 07h15 Le marché des apps en plein boom 06h55 GameBone : joypad pour iPhone 06h35 Things aussi pour iPad 22h49 iPad : beta 5 du SDK 3.2 19h46 AppStore : souplesse tarifaire 18h19 FunTouch : Rage, Pac-Man…-
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