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DOOM III : premiers tests

Catégorie : Loisirs MacGregor / 4 mars 2005 à 10:32

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Macworld USA vient de mettre en ligne un article concernant le prochain jeu vidéo (à succès... ?) disponible pour notre plate-forme le 16 mars prochain : DOOM III.
Ce jeu vidéo semble demander de la « puissance brute » pour pouvoir donner le meilleur de lui-même sur un ordinateur, et les spécifications recommandées qui sont données par l’éditeur peuvent en inquiéter plus d’un... Car il faudra posséder un PowerMacintosh monoprocesseur G5 à 2 GHz et une carte vidéo dotée de 128 Mo de Vram pour s’adonner à la destruction des bestioles qui vous veulent du mal en toute tranquilité.
Le test que vient d’effectuer Macworld est inquiétant car ils ont testé le jeu avec la configuration suivante :
* PowerMacintosh biprocesseurs 2,5 GHz
* 2,5 Go de DDR
* Carte vidéo ATI X800 XT dotée de 256 Mo de Vram

Et les résultats ne sont pas excellents par rapport au PC, même si le G5 apporte puissance de vitesse de traitement, dans le domaine du jeu vidéo (basée sur Open GL sous OS X) il ne permet pas encore visiblement de concurrencer la plate-forme Windows. C’est dommage...


Réagissez, 8 Commentaires

Bernardo
Pourquoi ça marche moins bien sur mac ? C'est un problème de machine ou de programmation ? La question est elle tranchée ?
patpro
il fonctionne un peu moins vite parce que, d'apres l'article, MacOS n'arrive pas à allouer toutes ses ressources a une seule appli, contrairement à windows. Il fonctionne aussi moins bien qu'attendu car il est monoprocesseur.
A l'inverse sur Mac il peut tourner dans une fenetre (ie. en affichant le Bureau et les autres appli) sans trop perdre en performance, ce qui n'est pas le cas sur Windows.
Pour finir sachez quand meme que le jeu a subit toutes les optimisations possibles pour G4/G5 (d'apres l'article)
aryeirik
On peux pas comparer une console à un ordinateur ca n'a rien à voir.
macgregor
La ludothèque sur console est différente de celle des PC, car pas mal d'amis Windoziens adeptes de jeux vidéos n'achèteront jamais de consoles car des hits de qualité ne sont pas disponibles selon eux. Et de plus la résolution d'un écran 20 pouces est beaucoup plus haute que celle de la télévision... voilà pourquoi les « copains » ont un PC et pas un Mac ni une console :-)
Maintenant cela dépend ce n'est certainement pas une vérité universelle... masi bon cela donne une indication. Et le portage de certains jeux sous X n'est pas excellent forcément cela freine un peu les ardeurs des « hard gamers » !
Bernardo
Même si un mac ce n'est pas fait pour jouer, quand on a un G5 bipro 2 x 2,5 avec 2 Go de ram et un écran 23 pouces, on peut quand même exiger que les quelques hits portés sur mac tournent aussi que sur un PC de moyenne gamme. D'autre part, on peut travailler sérieusement sur un mac toute la journée et avoir envie de jouer un peu de temps en temps. Cela dit, on ne va pas se plaindre non plus. Tous les jeux existant sur mac tournent très bien sur un powerbook de 2 ans et demi. Ce ne sera peut-être plus vrai avec l'arrivée de Doom 3...
macgregor
Aujourd'hui nous pouvons jouer avec nos Mac récents sans aucun problème (hormis le cas de Halo par exemple écrit comme un sagouin pour OS X) et les titres sont beaucoup plus nombreux depuis 2 ans. C'est même sans commune mesure avec ce que nous avions avant la grande envolée de 2002...
Mais bon, les titres ne sortent pas en même temps, les jeux sont moins nombreux de toute façon et la culture ludique sous Mac OS n'est pas naturelle de toute façon. Le mouvement est enclenché mais il faudra encore du temps je pense...

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