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Left 4 Dead 1+2 : la fête aux zombies

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Headshot !

par Yoshi 19 janvier 2011

Sorti il y a pas mal de temps sur PC, les deux épisodes de Left 4 Dead sont arrivés assez récemment sur Mac. En cette année nouvelle, petite piqûre de rappel puisque c’est le moment idéal pour faire leur fête aux zombies. Attention, l’apocalypse est proche !

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Je te survivrais !

L’histoire de Left 4 Dead, c’est celle de tout film de série B habituel, ceux qui se laissent dévorer lors des soirées entre potes : la Terre a été ravagée par un virus mystérieux et la quasi-totalité de la population s’est transformée en infectés avides de chair humaine. Bien entendu, vous vous retrouvez au milieu de tout cela et il va falloir sauver votre peau. Pour cela, il n’y a pas moultes solutions, votre but sera de rejoindre le point d’évacuation en explosant quelques têtes au passage.

L’union fait la force

Heureusement, vous n’êtes pas seul dans la bataille et il va falloir se serrer les coudes car trois autres survivants vous accompagnent dans votre calvaire. Que ce soit Bill, Francis, Louis et Zoey dans le premier ou Rochelle, Coach, Nick et Ellis dans le deuxième, les personnages sont tous des caricatures d’eux-mêmes et sortent toujours des petites blagues quand ils ne dézinguent pas du zombie (je sais, zombie et infecté, ce n’est pas la même chose, mais faut bien varier les noms que voulez-vous). Il arrivera aussi de les entendre en pleine action même si ce sera plutôt pour des appels à l’aide cette fois.

Car le principe de Left 4 Dead repose avant tout sur la coopération, et c’est bien là ce qui fait son charme. Ici, le but principal n’est pas de se détruire mais de s’entraider, sachant que la mort d’un membre nuit grandement aux chances de réussite de l’équipe. Avancer la tête baissée dans la mêlée de zombies n’est pas vraiment la meilleure solution et vous risquez de vous retrouver encerclé. Du coup, même si le combat paraît tout de même déséquilibré, il est plus facile de sauver sa peau à plusieurs.

Pour aider les gens à s’y retrouver, un halo de couleur entoure constamment vos équipiers, même lorsque ceux-ci ne sont pas visibles. Quand un allié est en danger, celui-ci virera au rouge afin de signaler qu’il a besoin d’aide. Il s’agira donc de buter l’infecté incriminé puis d’aider le coéquipier à se relever. L’entraide est donc de deux types : préventive et curative.

Il est beau le zombie !

En ce qui concerne la configuration minimale requise, il vous faudra Mac OS X 10.6.4 avec un processeur Dual Core. Pour la carte graphique, comptez minimum une ATI Radeon 2400 ou une NVIDIA 8600M. Je tiens à préciser que ces données sont celles fournies par Steam et que, comme certains lecteurs ont pu me le faire remarquer, ces données ne sont visiblement pas juste, le jeu étant injouable sur des machines avec cette configuration... Malheureusement, faire un test détaillé m’est impossible, je conseille donc de vous renseigner si vous avez une machine de cet acabit.

Graphiquement parlant, l’ensemble est assez joli, plutôt sombre même si le deuxième volet vous exposera un peu plus à la lumière du soleil le jour. Quelques textures sont assez ratées si on s’approche un peu mais rien de bien grave. En revanche, l’aspect des infectés a plutôt été bien travaillé, surtout en ce qui concerne les infectés spéciaux. Ah mais je ne vous ai pas encore expliqué de quoi il en retournait...

En dehors des zombies classiques qui ne font que vous foncer dessus en vous griffant, il existe en effet des types récurrents d’infectés spéciaux et plus puissants que la moyenne. Dans le premier épisode, on pourra citer le Smoker qui vous attrape avec sa langue à distance, le Boomer qui vous vomit dessus et attire ainsi des tas de zombies sur vous, la Witch qui reste dans son coin mais qui ne lâche plus la première personne qui l’a effrayée ou encore le Hunter qui peut sauter sur un survivant pour s’acharner sur lui. On rencontrera également des Tanks, des infectés particulièrement massifs, résistants et rares qui font bien évidemment de gros dégâts. Dans le deuxième volet, trois nouveaux infectés spéciaux ont été ajoutés, à savoir la Spitter qui crache de l’acide, le Charger qui fonce dans le tas au passage et le Jockey qui se campe sur le dos d’un humain pour l’attirer où il le souhaite.

En tout, ce sont donc pas moins de cinq infectés spéciaux que vous retrouverez dans le premier opus et trois supplémentaires dans sa suite. De quoi disputer de nombreuses batailles épiques...

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