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Sims Medieval : gestion moyenâgeuse

Articles - Applications Sims Medieval : gestion moyenâgeuse

Le roi est mort, vive le roi ?

par Yoshi 5 mai 2011

Avec ce nouveau spin-off, la saga de gestion s’embarque dans le Moyen-Age. Alors, proclamé roi ou au pilori ?

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Une nouvelle formule

Il faut savoir que Les Sims Medieval n’est pas une extension ni un add-on des Sims 3 et il ne nécessite donc aucun jeu préalable pour pouvoir être lancé. En effet, il s’agit d’un spin-off de la série originale, qui s’éloigne des jeux numérotés pour définir ses propres règles. Bien entendu, on garde les éléments de base des Sims mais ceux-ci sont dérivés à d’autres fins afin d’aboutir à un jeu relativement différent. Reste à savoir si ces nouveautés sont bien pensées et « réinventent » la série des Sims. Ce test est là pour éclairer votre bougie…

D’habitude, jouer aux Sims vous demande de gérer la vie d’une famille. Ici, on voit déjà plus grand puisque c’est tout un royaume que vous devrez mener à la baguette. Bien entendu, on ne vous met pas dans le grand bain directement puisque vous ne serez amené au départ qu’à gérer le roi de ce royaume. Avant toute chose, il vous faudra choisir une « ambition », un objectif pour votre tout nouveau royaume. Le choix ne devrait pas être trop difficile puisqu’un seul vous est proposé, en l’occurrence celui de faire grandir un petit peu votre domaine. Au fur et à mesure, les chemins proposés seront bien entendu plus nombreux avec d’autres objectifs comme conquérir les contrées alentours ou devenir plus riche…

Une pincée de Moyen-Âge

Arrivé dans son royaume, premier contact avec l’interface mais il va falloir patienter car la création du souverain passe avant. Deux choix s’offrent à vous : soit vous préférez la facilité et vous prenez un roi ou une reine parmi ceux proposés, soit vous créez de toute pièce votre protagoniste depuis l’éditeur. Sur ce point, les possibilités de personnalisation sont très nombreuses et les tenues et coiffures du Moyen-Âge sont bien entendu au goût du jour. D’ailleurs, le tout est très réussi et correspond admirablement bien à l’époque et à l’idée que l’on en a. De quoi passer de longues minutes sur votre personnage si vous vous sentez l’âme créatrice.

Une cuillère d’objectifs

Une fois cette formalité accomplie, vous allez enfin pouvoir vous lancer dans le tutoriel. Et là, surprise, on vous propose de réaliser une quête. En effet, absolument tout le jeu est basé sur ce système de quêtes. Même si au départ, vous devrez vous affranchir de la quête de début de jeu pour vous familiariser avec les commandes, le système sera amené là-aussi à s’étoffer au cours de l’aventure.

Tout d’abord, votre roi ne sera pas le seul personnage jouable, vous serez amené à créer de nouveaux bâtiments dans votre royaume bien vide au départ. Chaque bâtiment important construit débloquera une nouvelle profession à jouer. En plus du souverain, ce seront donc neuf autres professions que vous aurez à disposition parmi lesquelles le chevalier, l’espion, le marchand ou encore le médecin.

Chacun aura son lot de tâches quotidiennes à accomplir propres à son métier, comme créer des armes pour le forgeron ou fabriquer des potions avec le sorcier. Toutes ces tâches devront être réalisées conjointement à la quête sous peine de voir s’attribuer un malus. En effet, chaque quête pourra être réalisée selon un certain degré de réussite. Pour obtenir le rang Platine, vous devez faire votre quête en vous occupant des obligations liées au métier de votre Sim ainsi que de son bien-être…Suite de l'article

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