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Applications

iOS : comparaison vidéo Métal ou OpenGL

Arnaud

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L’équipe d’AppSpys’est penchée sur Métal, l’API 3D qu’Apple a mise en œuvre avec iOS 8, et qui remplace, pour l’essentiel, OpenGL sur les processeurs A7 et A8. Avec une idée simple, comparer, terme à terme, le même jeu sur iOS 7 et iOS 8. Le choix n’est pas très vaste, seule une poignée de titres ont adopté Métal, seulement quelques jours après la sortie d’iOS 8.



Asphalt 8 et Modern Combat 5 sont les deux jeux choisis. Les différences existent, mais ne sont pas si significatives que ça : des réflexions plus juste, des ombres plus précises, des effets de flous de bougé, ou de rendu des conditions climatiques plus précis constituent, pour le moment l’essentiel de ce qui change, en mieux avec Métal. On ne note pas vraiment d’amélioration de performance. Cependant, Apple avait insisté sur un point : Métal exige moins du GPU, qu’OpenGL, aboutissant à une chauffe moins importante de l’appareil, et à une autonomie améliorée dans les jeux.