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3GS : Mad Monkey et les shaders

neilime

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Dans la série l’iPhone 3GS est bien plus rapide que son prédécesseur, le modèle 3G, on évoquait, il y a dix jours, la comparaison mise en ligne par les développeurs du studio Mad Monkey (voir « Mad Monkey développe pour le 3GS ») qui promettaient, en outre, de présenter un nouveau jeu avec des graphismes 3D encore jamais vus sur iPhone.

Sur le blog de son entreprise, le développeur principal du prochain jeu 3GS de Mad Monkey Studio en montre à peine plus, l’idée étant d’utiliser les shaders supportés par le 3GS pour faire quelquechose d’un peu original dans un jeu qui à classer dans le genre « action ».

Sketch shader demo