Oubliez la console : l’iPhone 18 Pro Max fait des merveilles en gaming
Le smartphone d’Apple ne devrait pas décevoir les gamers.
L’iPhone 18 Pro Max est le smartphone proposant la meilleure autonomie chez Apple avec jusqu’à 43 heures de lecture vidéo, soit 6 heures de plus que l’iPhone 17 Pro Max. Évidemment, la puissance de la puce A20 Pro est évidemment supérieure à celle livrée par la puce A19 Pro. L’iPhone 18 Pro Max paraît donc être le meilleur choix pour les amoureux de jeux vidéo ne souhaitant faire aucune concession. Y a-t-il vraiment une différence significative entre l’iPhone 17 Pro Max et l’iPhone 18 Pro Max en jeu ? Voir ces 7 jeux AAA tourner sur les deux appareils nous apporte la réponse.
L’iPhone 18 Pro Max performe mieux que l’iPhone 17 Pro Max sur les AAA de l’App Store
La chaîne YouTube MrMacRight a voulu voir ce que la puce A20 de l’iPhone 18 Pro Max avait dans le ventre en testant sept jeux vidéo très gourmands. Voici la liste des AAA essayés sur le smartphone d’Apple :
- Control Ultimate Edition
- Resident Evil 4
- Death Stranding
- GRID Legends
- Tomb Raider (2013)
- Assassin’s Creed Mirage
- Spaceship AAA benchmark
L’iPhone 18 Pro Max sous iOS 27 parvient sans problème à faire tourner Control, sorti sur l’App Store en 2026. Le jeu maintient un cap de 60 fps sans difficulté. Lorsque les paramètres graphiques sont plus élevés, la fréquence d’images chute à 37-38 fps sans grandes variations, rendant le jeu tout à fait jouable. L’iPhone 18 Pro Max s’en sort bien mieux que l’iPhone 17 Pro Max. Cependant, les deux smartphones peinent une fois le ray tracing activé. Le framerate devient bien plus instable, ce qui est loin d’être idéal dans un TPS frénétique comme Control.
Resident Evil 4 brille aussi sur iPhone 18 Pro Max. La fréquence d’images reste fixe à 40 fps avec une résolution de 1320p et MetalFX en mode Qualité. L’iPhone 17 Pro Max reste sous la barre des 30 fps dans la même configuration. En revanche, les deux smartphones chauffent tous les deux très fort.
Sur Death Stranding, les deux appareils d’Apple sont plus proches lorsque les paramètres graphiques sont élevés. Le jeu affiche une résolution de 1955 x 900 et une fréquence d’images d’environ 42 fps sur iPhone 18 Pro Max, contre 36 sur l’iPhone 17 Pro Max. MrMacRight se dit bluffé par leur capacité à afficher le monde ouvert du jeu de Kojima Productions sans problème. Assassin’s Creed Mirage tourne aussi très bien sur les deux smartphones en élevé avec une résolution de 2868 x 1320p et une fréquence d’images verrouillée à 30 fps.
L’iPhone 18 Pro ressort gagnant de ce comparatif, même si l’iPhone 17 Pro n’a pas à rougir de ses performances. Est-il nécessaire de passer du modèle de 2025 à celui de 2026 pour un passionné de jeux vidéo ? Finalement, c’est votre budget et votre propension à consommer des AAA, qui restent tout de même assez peu nombreux sur iPhone, qui doit guider votre choix.