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iTorque : mettez-vous à la programmation de jeux pour iPhone

iMike

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Développer un jeu pour iPhone, voilà qui peut sembler une idée de business judicieuse à l’heure où l’AppStore semble être l’endroit où il faut être. Oui mais voilà, on peut ne pas avoir envie de réinventer la roue… C’est pourquoi GarageGames propose son moteur 2D et 3D, «Torque», pour iPhone et iPod touch. «iTorque» nécessite l’achat de «Torque Game Builder» (100$ pour un indé), puis laisse le choix entre deux versions : le moteur pour jeux en 2D, un deuxième pour les jeux 3D (500$ chaque). Ces moteurs offrent un éditeur WYSIWYG avec l’intégration aisée dans beaucoup de modeleurs 3D du marché, un langage de scripts, et la possibilité de concevoir son jeu sur un Mac ou un PC et de le tester sur l’émulateur d’iPhone inclus dans le SDK.

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