Superbrothers Sword & Sorcery : 1,5 million de copies
Sur ce volume, 550.000 copies ont été vendus sur iOS (l’iPad ayant été le premier servi le 24 mars 2011, suivi par l’iPhone le 27 avril de la même année). La déclinaison pour Android a attendu le 21 décembre 2012 pour être disponible, ce qui explique aussi pourquoi en majorité, les revenus proviennent d’iOS (55%), contre 5% pour Android. Le jeu est aussi disponible sur OS X, Windows et Linux. Sachez également que 49% du chiffre d’affaires réalisé par le titre sont le fait des joueurs américains, contre 17% pour l’Europe et 9% pour la Grande-Bretagne.