Maya 8.5 en binaires universels
En ce début de semaine, Autodesk présente la version 8.5 de Maya, son logiciel d’animation et de rendu 3D. Elle apporte enfin le support natif des Macintosh avec processeurs Intel bien qu’il manque encore le support du 64 bits déjà disponible pour Linux et Windows.
Outre cette bonne nouvelle, AutoDesk ajoute :
– Nucleus, un framework de simulation unifié,
– nCloth pour la gestion des mouvements des habits,
– le support du langage Python au même niveau que le langage embarqué Maya,
– de nouveaux flux de travail et attributs
– et le support de la langue japonaise.
Il vous faudra posséder Mac OS 10.4.8 au minimum ainsi qu’un processeur Intel ou G5 couplé à 1 Go de mémoire vive et une carte graphique supportant OpenGL. Disponible immédiatement à partir de 899$ la mise à jour et 1999$ la version complète.