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Quake, un jour sur l’AppStore

iMike

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Le portage de «Quake» sur l’iPhone et l’iPod touch commence à ressembler à une vraie saga ! Acte 1, l’annonce par ZodTTD de la disponibilité prochaine du fameux FPS sur l’AppStore (lire cette dépêche). Malheureusement, si le code source et les maps du jeu originel sont bel et bien disponibles pour tous, il faut encore obtenir l’autorisation d’id Software, à l’origine du jeu, pour pouvoir en distribuer un portage… Et ZodTTD n’a visiblement même pas cherché à obtenir le feu vert du studio ! Cela signifie qu’hélas, son application ne sera pas disponible sur l’AppStore.

Acte 2 : deux développeurs tentent aujourd’hui leur chance avec leur propre portage de «Quake», toujours basé sur le code source du jeu. Cette nouvelle version, dont on trouvera une vidéo ci-dessous, a l’air fort réussie et surtout, tire parti de toutes les possibilités de l’iPhone/iPod touch : l’accéléromètre permet de se mouvoir tandis qu’avec l’écran multi-points, on jouera du flingue.

Kevin Arunski et Todd Moore, les développeurs en question, sont en train de s’assurer auprès d’id Software que leur portage pourra être disponible un jour prochain sur l’AppStore.

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