Dévs et iPhone : pas l’amour fou
Les développeurs n’ont pas semblé emballé par la possibilité offerte de pouvoir porter des applications sur l’iPhone. S’il n’y a pas de kit de développement, Steve Jobs leur a proposé d’utiliser des outils du Web 2.0 comme Ajax et utiliser le moteur de rendu de Safari… Ils auraient toutefois préféré qu’on puisse utiliser leurs widgets offline, car pour le moment il faut impérativement être connecté à internet pour pouvoir bénéficier d’applications de tierces parties. D’après un programmeur français présent sur place, “Je maîtrise assez bien les applications web, mais j’ai besoin de pouvoir les tester en local sur l’iPhone et qui fonctionnent quand je ne suis pas connecté au web”. Ce n’est pas l’éclate on dirait ! Apple aurait sans doute dû faire preuve d’un peu plus d’ouverture…