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iPhone

Ça se bouscule au portillon du SDK

iMike

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Ce communiqué de presse, en-dehors des félicitations que s’auto-adresse Apple (y’a pas de mal à se faire du bien…) nous apprend également que plusieurs éditeurs de logiciels, qui ne s’étaient pas encore déclarés, vont sévir sur l’iPhone et l’iPod Touch. Parmi ceux-ci, on notera PopCap (“Ce nouvel SDK réunit tous les outils nécessaires pour innover et réinventer des jeux tels que Bejeweled, Zuma et Peggle.“), Namco (“Nous sommes impatients de présenter de nouvelles versions des célèbres jeux d’arcade tels que PAC-MAN et Galaga”), THQ (“Nous étudions actuellement la manière d’utiliser l’interface utilisateur innovante d’iPhone pour développer de nouvelles expériences de jeux.“), ainsi que d’autres plus “sérieux” comme Intuit, NetSuite ou SixApart. En tout cas, ces éditeurs rejoignent Sega, Gameloft, INT13 et Electronic Arts – ça va nous en faire, des jeux à acheter sur l’AppStore…

Sachez enfin que l’iFund, le fond de 100 millions de dollars afin d’aider au développement d’applications pour iPhone/Touch est victime de son succès : en 36 heures, KPCB, son géniteur et principal abondeur, a reçu plus de business-plans qu’il n’en attendait en 30 jours ! Énorme succès donc, on espère qu’Apple va aider à remettre au pot…

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