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Flash : accélération matérielle Mac

iMike

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145906-flash_player_10.1.jpgApple a entr’ouvert la porte à l’accélération matérielle du lecteur Flash, sur Mac bien évidemment (l’avenir du format semble définitivement bouché sur iPhone et iPad). À travers une note discrète, Cupertino fait ainsi connaître comment les développeurs tiers pourront tirer partie du décodage des vidéos h.264 sur les cartes graphiques compatibles.

Ce framework, une interface en C, offre un accès bas niveau au décodage h.264 à des processeurs graphiques comme la GeForce 9400M, la 320M ou la GT 330M.

Adobe pourra donc s’en servir pour améliorer les performances de son lecteur Flash, qui sous Windows utilise l’accélération matérielle, ce qui explique les différentes de performances entre les versions PC et Mac. Adobe n’a d’ailleurs jamais manqué d’avancer cette explication pour expliquer ce différentiel. Espérons que l’éditeur s’empare rapidement de cette nouveauté pour améliorer son lecteur !

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