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iPad 3: exemple de graphisme HD

iShen

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L’écran de l’iPad 3 présenté le 7 mars prochain a toutes les chances d’être en très haute définition pour le format, une résolution de 2048×1536 étant attendue, soit un doublement de la résolution actuelle des iPad 1 & 2.

Pixels On Toast, un studio de développement de jeux pour iPad, a décidé de prendre les devants en commençant l’adaptation de leurs titres actuels à la nouvelle définition . Leurs outils graphiques utilisant le mode vectoriel, le changement n’a pas posé trop de problèmes et le moins que l’on puisse dire, c’est que le résultat est très significatif.

Sur l’image ci-dessous, un comparatif d’un détail de la même scène graphique montre la disparition totale du moindre effet de pixellisation, donnant l’impression de regarder une illustration papier plutôt qu’une image informatique.

La scène globale d’où est tiré le détail:

On se prend à rêver d’un futur Infinity Blade, remanié à la sauce “super HD”, même s’il ne faudra pas perdre de vue la puissance nécessaire pour afficher un tel niveau de définition, quatre coeurs et un GPU exceptionnel paraissant d’un seul coup un minimum pour aboutir à un résultat probant.

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