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Toujours pas de Nintendo sur iOS

iMike

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On peut imaginer sans trop de peine l’impatience des actionnaires de Nintendo, qui ne comprennent pas pourquoi l’éditeur s’entête à ignorer le fructueux marché mobile, tandis que la Wii U se révèle un flop de jour en jour. Bien conscient du dilemme, le président de Nintendo, Satoru Iwata, a réitéré que rien ne changera : il n’y aura aucun portage de jeux Nintendo sur d’autres plateformes que celles de Nintendo. « Si j’avais la responsabilité de l’entreprise pour la prochaine ou les deux prochaines années, et si je ne me préoccupais pas du tout de l’avenir à long terme de Nintendo, cela aurait du sens pour nous de proposer nos importantes franchises sur d’autres plateformes, et alors nous pourrions être capable de générer du profit à court terme », a t-il ainsi expliqué à CVG. Mais « cependant, je suis vraiment responsable de l’avenir à long terme de Nintendo, donc je ne penserais jamais à dédier nos précieuses ressources pour d’autres plateformes ».

Le portage de Super Mario, Zelda, Metroid et consorts sur iOS et Android n’est donc pas pour demain, ni même la semaine prochaine. « Ce que je pense, c’est que Nintendo est une entreprise vraiment unique, parce que son activité est de proposer au public du matériel et du logiciel – en les intégrant, nous pouvons être unique. Et parce que nous avons le matériel et les développeurs logiciels dans le même bâtiment, ils se stimulent les uns les autres ». Voilà qui n’est pas sans rappeler une autre entreprise qui a fait de l’intégration matériel/logiciel son mantra. Pourtant, on aimerait vraiment, vraiment jouer à Mario Kart (au vrai, pas via un émulateur ou un clone) sur un iPhone…

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