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Les achats in-app, ça paie

iMike

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L’avenir des développeurs passe t-il par les boutiques de micro-paiements ? Flurry Analytics semble le démontrer via sa dernière étude portant sur un échantillon d’applications de réseautage et de jeux. Elle montre que les achats in-app (au sein des applications) sont bien plus lucratifs que les bandeaux publicitaires.

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Si les revenus issus de la publicité ont connu leur zénith à noël 2009, la part s’est inversée dès le mois suivant, pour ne plus laisser qu’un faible pourcentage en septembre, au bénéfice des biens virtuels qui représentent désormais la part du lion (80%) pour iOS.

Plus globalement, ce marché des biens virtuels, déjà principale source de revenus pour les jeux sociaux sur Facebook, affiche un chiffre d’affaires de 1 milliard de dollars pour 2010. Ce secteur devrait grimper à 4 milliards en 2013.

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