Ce développeur iOS a gagné 25 000 $ avec un jeu créé par IA en seulement 2 semaines
Un développeur vient de remporter 25 000 dollars grâce à l’intelligence artificielle Claude qui a fait tout le travail à sa place.
Derrière le nom d’utilisateur Leocoout se cache un développeur iOS. Déjà remarqué pour ses travaux sur l’iPhone, il profite d’une certaine renommée depuis quelques semaines. Il vient de remporter le concours Vibe Jam 2026 pour le meilleur jeu vidéo créé à partir de l’IA. Il empoche ainsi les 25 000 dollars promis au vainqueur.
Sur ses réseaux sociaux, X et Reddit, le développeur explique comment il a construit son projet mais aussi les outils d’IA qu’il a utilisé. Il assure que l’ensemble du projet ne lui a pris que deux semaines. Sans rentrer dans tous les détails techniques, il est bon de savoir que le projet a été construit autour de 27 000 lignes de code générées par IA.
Le jeu a été développé de façon à supporter un mode multi-joueur, des outils personnalisables ainsi que de la 3D, des textures et des illustrations pour pousser le réalisme et permettre au joueur d’aller plus loin dans son expérience utilisateur.
Capybaras Delivering Food
Le concept de ce nouveau jeu vidéo est assez sommaire. Vous incarnez un Capybara, un animal sud-américain à mi-chemin entre le castor et des cochons sauvages. Il s’agit du plus gros rongeur de la planète, les mâles peuvent peser jusqu’à 60 kilogrammes. Dans ce jeu vidéo, les Capybaras sont les personnages principaux. Ils doivent, comme le nom du jeu l’indique, livrer de la nourriture à des clients. Le jeu se contente de vous faire naviguer sur la carte, pour vous rendre depuis un point A vers un point B.

© Capture d’écran par iPhon.fr
Sur le chemin vous pourrez admirer le travail du développeur pour donner quelques touches d’esthétisme. Plusieurs monuments célèbres ont été recrées dans le jeu comme le Christ Rédempteur de Rio de Janeiro ou encore le Golden Gate de San Francisco.
Vous pouvez essayer le jeu gratuitement avec le lien ici. Plusieurs langues sont disponibles, allant de l’anglais à l’espagnol en passant par l’hindi et le mandarin mais aucune version en français n’a été développé pour l’occasion.