Super Monkey Ball : Roule, roule petit singe !
On poursuit notre petit shopping sur l’AppStore avec une deuxième grosse licence : Super Monkey Ball de Sega ! Le principe est simple : diriger un singe dans sa boule à travers différents niveaux, pourvu qu’il ramasse des bananes et qu’il atteigne l’arrivée sans tomber dans le vide ! Pile-poil le type de jeu fait pour un appareil avec accéléromètre comme l’iPhone et son cousin Touch !
Jouer à Super Monkey Ball est plutôt agréable : univers coloré, ambiance musicale sympathique et graphismes qui rendent vraiment bien. 4 personnages tous débloqués de base (selon les préférences de chacun, mais vive Aiai :D), et 3 modes de jeu : partie principale, le cœur du jeu puisque c’est là que vous débloquez les niveaux et progressez, partie rapide, quand vous avez la flemme de faire dix niveaux d’un coup (condition sine qua none du mode partie principale) et le niveau entrainement ! Les apparences sont trompeuses, ce dernier va être très utile au démarrage ! Car nos singes dans Super Monkey Ball sont dirigés en inclinant l’iPhone vers la gauche, la droite, l’avant, l’arrière… La précision et la réactivité de l’accéléromètre sont aux petits oignons et parfois même un peu trop !
Il faut s’accrocher de bonnes minutes pour comprendre la prise en main, et selon moi une bonne heure pour prendre le pli. Et c’est sûrement l’un des deux points faibles de ce jeu : il est plutôt difficile, j’en suis pour ma part bloqué dans les niveaux 60 à 70, à peine plus que la moitié du jeu ! Certains apprécieront donc les niveaux qui leur résistent, d’autre perdront vite leur sang froid et regretteront l’achat de Super Monkey Ball. Néanmoins, Super Monkey Ball a un autre atout dans sa poche : une durée de vie très intéressante : plus de 100 niveaux, plus des niveaux bonus ! Sans compter la quête des bananes et la possibilité d’essayer d’améliorer son temps… (il y a d’ailleurs un menu Classement). Le prix constitue un deuxième point faible (bien que légèrement diminué) : 5,99€ c’est quand même relativement élevé surtout pour ceux qui vont être découragés par la difficulté du jeu.
En conclusion : Un très bon titre, bons graphismes et principe de jeu génial (quoique répétitif pour certains). Après, c’est encore et toujours la difficulté du jeu qui va peser lourd dans la balance mais comme on aime ça chez iTrafik (y a des niveaux d’ailleurs bien tordus), notre avis est positif !
L’avis iTrafik :
Super Monkey Ball, Sega, 5,99€, sortie Juillet 2008