GTA 6 : pourra-t-on y jouer sur Mac ?
Vous rêviez de parcourir Vice City sur votre Mac flambant neuf ? Rockstar a choisi son camp, et ce n’est pas le vôtre.
Braquages, courses poursuites effrénées sur l’autoroute, violentes fusillades, dialogues mordants et satyre sociale en roue libre : Grand Theft Auto est de retour pour son sixième opus. Les joueurs Mac, eux, pourront-ils espérer un jour prendre le volant sans bidouiller leur machine dans tous les sens ? Ce n’est pas gagné.
macOS, l’éternel laissé-pour-compte de Los Santos et consorts
Depuis toujours, Rockstar et Apple ne roulent pas réellement ensemble. Pas de port natif de GTA V sur Mac, pas plus pour GTA IV. Et à ce stade, rien n’indique que GTA VI brisera cette tradition. Annoncé officiellement pour le 26 mai 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series, le prochain opus fait l’impasse sur la génération précédente de consoles – et ne souffle mot sur le PC, encore moins sur macOS.
GTA V avait mis deux ans à s’inviter sur Windows après sa sortie sur PS3 et Xbox 360 en 2013. GTA IV, lui, avait attendu la fin 2008 pour arriver sur PC après un lancement au printemps. L’éditeur suit une stratégie commerciale bien huilée : concentrer d’abord ses efforts sur les consoles de dernière génération, là où le public est le plus large et les ventes les plus immédiates. Les versions PC, quant à elles, arrivent souvent avec un ou deux ans de décalage, une fois la phase initiale de lancement amortie et les optimisations jugées suffisantes.
CrossOver, Whisky : l’art (ou pas) de forcer le destin
Les fans de la franchise les plus motivés ne se laisseront certainement pas abattre. Avec CrossOver ou Whisky, deux solutions d’émulation basées sur Wine, GTA V est jouable sur certaines configurations (particulièrement celles dotées de puces Apple Silicon), à condition de s’en tenir au solo. Pour GTA VI, ça s’annonce assez mal. Un utilisateur Reddit sur le sub r/macgaming donnait son avis sur la compatibilité avec CrossOver, et il n’est pas très optimiste.
« Si tu veux une réponse là, c’est non. On arrive même pas à faire tourner RDR2 [NDLR : Read Dead Redemption 2] sorti en 2019, alors le futur GTA VI, n’en parlons même pas, oublie », répondait-il à un autre usager qui lui posait la question. Un avis réaliste. En effet, s’il est impossible de faire tourner RDR2 via les couches d’émulation Wine/CrossOver sur macOS aujourd’hui, il est hautement improbable que GTA VI, qui sera forcément plus gourmand, puisse fonctionner ainsi.
À moins d’un revirement inattendu ; un port natif (on peut toujours rêver d’une alliance Rockstar/Apple) ou une révolution dans l’émulation ; parcourir Vice City en Ray Tracing sur un MacBook Pro M4 n’est pas pour demain. La solution qui s’offre à vous ; patienter comme tout le monde et peut-être craquer pour une nouvelle console si vous voulez suivre les aventures de Jason et Lucia.
- Le prochain GTA sortira en 2026 sur les consoles récentes, mais aucune version macOS n’est prévue à ce jour.
- Historiquement, les jeux Rockstar arrivent tardivement sur PC et jamais nativement sur Mac.
- Les solutions d’émulations existantes ne suffiront probablement pas pour jouer à cet opus correctement.