5 ans de l’AppStore : carton aussi pour Badlands
Cela a été le cas d’Infinity Blade II, qui a recruté pratiquement 6 millions de joueurs supplémentaires. Et sans surprise, l’excellent jeu de plateformes/action bizarroïde Badland a également largement profité de l’opération. Frogmind, éditeur du titre, annonce ainsi 7,4 millions de téléchargements durant la promotion, au lieu des 280.000 par semaine habituels – ce qui est déjà très élevé pour un jeu vendu normalement 3,59 euros. L’app a écoulé autant de copies en une semaine qu’elle ne le ferait en sept mois !
Contrairement à Infinity Blade II, Badlands ne comporte aucun micro-paiement. L’opération est donc passée par pertes et profits pour Frogmind, mais néanmoins cela reste une bonne affaire puisque le bouche à oreille devrait profiter au jeu payant. Pour tout dire, la réputation de Badlands n’est plus à faire, sans compter qu’il a récolté un Apple Design Award cette année.