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WWDC’14 : iOS 8 pour les développeurs

Zoz

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Par

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iOS pour les développeurs maintenant, plus de 1,2 million d’applications disponibles, avec plus de 300 millions de visiteurs par semaine et plus de 75 milliards de téléchargements!

Pas mal de nouveautés du côté du Store, avec une fonction pour explorer les catégories, les éditeurs, et des recherches plus puissantes, par filtres notamment.

Les développeurs maintenant peuvent fournir des bundles, c’est à dire plusieurs Apps (comme un lot) pour un même prix.

Les développeurs peuvent fournir des vidéos de démo de leurs applications, sympa pour les utilisateurs.

TestFlight fait son apparition, qui permet d’inviter des utilisateurs à effectuer des bêta test, et ce service sera gratuit! Mais toujours pas de réponse aux commentaires des clients possible apparemment pourtant très demandée par la communauté des développeurs.

Le SDK propose 4000 nouvelles API, pas moins et permet de partager des services entre les applications. Ce sera compatible avec SandBox, via un module Extensibility qui permet de créer une zone saine dans une zone protégée d’une App.

Les widgets des applications tierces dans le centre de notification sont extensibles et modifiables. Exemple, une image dans la pellicule disponible? On pourra la modifier avec une application tierce directement! On peut traduire un texte directement avec une application qui le permet.

Nous avons maintenant le support sur tout le système des claviers tiers, on pourra changer le clavier par défaut donc.

Touch ID, 83% des personnes protègent leur iPhone avec ce système et 50% seulement sont protégés par code. Apple n’accès pas à l’empreinte, juste à l’authentification.

Des API permettent maintenant le contrôle manuels pour la photo (lumière et balance de blancs par exemple).

HomeKit est annoncé, la domotique selon Apple. Il permet de contrôler tous les dispositifs automatisés de sa maison, via Siri notamment.

CloudKit, pour le déploiement d’iCloud pour les applications tierces. CloudKit sera disponible gratuitement, mais avec des limites non vraiment encore définies…

Metal un OpenGL/ES qui tire parti du CPU A7 et qui est annoncé comme 10 fois plus rapide! Il permet un calcul parallèle avec le GPU, et permet d’afficher 1,3 millions de facette à l’écran, une démo avec Unreal Engine 4 est donnée notamment, à travers le jeu Zen Garden et un arbre animé en temps réel avec un nombre de détails hallucinant! Apple prend le jeu très au sérieux sur iOS décidément! D’ailleurs, Zen Garden sera gratuit sur l’App Store!


SpriteKit pour la 2D est grandement amélioré et optimisé.

Un nouveau moteur 3D fait son apparition SceneKit.

La bêta est annoncé pour aujourd’hui même!